También aprendimos que cuando ya se unen varios movimientos con datos se puede crear un control para la animación.
martes, 28 de febrero de 2017
Tutorial N. 3
En este tutorial aprendimos que en el recuadro rojo aparecen las acciones puestas en el lado derecho del recuadro.
Tutorial N. 2
En este tutorial aprendimos, que en la parte donde se encuentra el recuadro rojo, son las herramientas que se utilizan para la edicion del objeto de Scratch.
Tutorial N. 1
En el primer tutorial aprendimos, que las herramientas que están en el cuadrado rojo, son las que se utilizan para acercar, duplicar o borrar el objeto de scratch:
También aprendimos que en el recuadro rojo se escribe el nombre del proyecto:
martes, 21 de febrero de 2017
Primer experiencia con Scratch
"Programación en Scratch"
a. ¿Qué piensas que es scratch?
Rta. Una herramienta en la que podemos ser creativos, podemos realizar animaciones, juegos y muchas cosas más.
b. ¿Para qué piensas que sirve?
Rta. Para crear animaciones.
c. ¿Para qué te interesaría usarlo?
Rta. Para crear un juego.
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